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ペナントに関する規則 主なルールです。 チームについて 使用球団はどれでも構いません。他チームと被っても構いません。ただし、DH有りの方はパ・リーグの球団、DH無しの方はセ・リーグの球団を使用願います。 チームの人員は野手16人・投手12人の計28人です。複数トレードの際に増減するのは構いません。 ドラフトの際は上記の枠を超えたり足りなかったりしないよう注意してください。 試合について 別項目【日程】を参照し、ホームチームが部屋を建てること。 試合は9回制特別延長も勝敗の内。コールドももちろん。 投手はスタミナD以上を先発型の投手とし、それ以外は中継ぎ型とする。また、中継ぎ型は先発不可とする。しかし、先発型の中継ぎ起用は可能とする。 【2010/10/23】追記先発型投手の中継ぎ起用で、先発型投手が3回以上をまたぐロングリリーフを行った場合には、先発した投手と同じく3日の登板制限を設ける。また、対象の選手も試合後先発vと一緒に報告すること。例)4回表2アウトから登板、3アウトをとりチェンジ→5回表を投げ抜く→6回1アウトを取ったところで降板投球回で言えば1回と2/3ですが、3回分をまたいでいるので登板制限。 先発した投手は例え1球で交代しても、中3試合の出場停止とする。停止中の投手を間違えて使った、中継ぎが先発しちゃったなどした場合。これは問答無用で負け。使用投手は停止期間の上乗せ、中継ぎ型の場合も出場停止の適用。 切断状態になってしまったら、同じ状況をセットしてから残りイニング数で試合開始。勝敗はすべての試合の合計点数で決定する。その際、走者と打順を良く考えて同じ状況を再現すること。 試合が終われば、結果報告をしてください。勝者が自分と相手の先発と試合のスコアを書き込みすること。 ペナントについて 2連戦をホームとアウェイで一人の相手につき4試合行ないます。 組み合わせは別項目【日程】によります。Aさん-BさんであればAさんがホームです。 エキシビジョン(練習試合)は自由に行って下さって構いません。 半分消化したタイミングで交流戦を行ないます。その際、一旦進行を中断してください。こちらからカードを指定します。2連戦でホーム/アウェイそれぞれ行って下さい。なお、試合結果はペナントの順位に影響することとします。 【2010/10/16:追記】 アンケートの結果、クライマックス・シリーズを開催します。各リーグ3位までが進出圏内です。まず2位と3位が第1ステージを行ないます。3戦マッチで2勝先取。2位にはアドバンテージとして1勝です。その後第2ステージを行います。同じく3戦マッチで2勝先取。1位にはアドバンテージ1勝です。 全日程を消化した時点で日本シリーズを行ないます。5戦マッチで3勝先取です。ホームアウェイホームです。シーズン中に成績のよかったほうがホーム3回です。引き分けたらサドンデス。どちらかが勝利した時点で終了です。 トレード・助っ人獲得について トレードに関する制限は以下の一点だけです。 トレードはレギュラーシーズンの試合が1試合でも残ってるどうしでしか行えません。 複数トレードも構いませんが、1軍枠しか選手がいないことを留意してください。PS3のメールを用いて水面下で交渉するもよし、チャットでおおっぴらに交渉しても構いません。ただし、トレードの場合は、両者から主催に報告ください。【2010/10/16:追記】主催に連絡がつかないが急ぎで成立させたい場合限定で、たいりょうさんが管理メンバーになっていただけたので、そちらに報告願います。 助っ人獲得とは、シーズン中にドラフトでどこからも獲得されなかった選手を拾い直すことで戦力に加えることです。形式としては、トレードという形をとります。つまり最初の1軍枠以上に選手は増えないということです。一人の独占と、無闇な獲得を防ぐためです。欲しい選手と放出する選手を【助っ人獲得】にてコメを立ててください。投手と野手でも構いませんが、自己責任でお願いします。12時間以内に誰も競合しなければそのまま獲得となります。最初の投稿から12時間を過ぎて競合者がいればクジ引きとなります。競合者は放出する選手のみ書き込み下さい。めでたく獲得となれば主催に報告下さい。 トレードにせよ、助っ人獲得にせよ、選手の移動がある場合必ず主催に報告ください。【異動公示】に掲載された時点で成立したこととします。そのタイミング以前では試合で使用しないでください。無秩序状態になるのを防ぐためです。 放棄者・ギブアップがいたり中断したい場合 あまり考えたくはありませんが、長期間になりますし、ゲーム差が離れればやる気が無くなるのもわかります。一応二日試合に来なければ、PS3にメールします。それでも反応がなければ翌日の18時を持って以降の試合はすべて負けゲームとして進行します。用事があり、3日以上試合できない場合は、前もって連絡頂ければカードを先送りし調節します。離脱者の試合に当たる人は使用先発を試合結果として主催に報告ください。
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このwikiは有志のパワプラーが提供するパワプロ2022 チャンピオンシップ(オンライン対戦)モードの非公式wikiです。 このページはパワプロのスタミナの詳細な仕様について検証した内容を解説するページです。 記事作成者:めし原 スタミナとは パワプロにおいてはスタミナが高いほど多くの球数を投げることができ、基本的に先発投手の方がリリーフ専門の投手よりも高く設定されています。 このスタミナという能力値については野手のミートやパワーの能力値と比べると不明な点が多く、調子による影響やスタミナの減るメカニズムについてはあまり知られていません。 オンライン対戦においても仕様について全てを把握しておく必要はありませんが、知っておいて損のない情報も多いので、ぜひご一読ください。 また、当然オンライン対戦以外のモードでも共通の仕様となっているので、オンライン対戦をプレイしない方にも役立つ情報かと思います。 スタミナの能力値と実数値 パワプロで"スタミナ"と言うと一般的にはG1~S100で表されるスタミナの能力値を指します。 一方で攻略本の特殊能力"キャッチャーC"の説明には 「捕手のとき、投手のコントロール+5、スタミナ消費量-2」と書いてあるほか、 パワプロ2018の攻略本には球種別のスタミナ消費量が載っており、「通常ストレート 30」「全力ストレート 70」と記載されている等、 G1~S100で表される能力値以外の数値が使われていることが示唆されています。(以下この数値を"実数値"と呼びます) パワプロではこの実数値でスタミナの総量とスタミナ消費量が計算されており、スタミナの総量から1球投げるごとにスタミナが消費されていく仕様となっています。 ※本検証ではスタミナゲージが空になった状態をスタミナ0としてスタミナの総量を算出しています。 以下、スタミナの総量の計算方法の説明となりますが、「通常ストレート 30」「全力ストレート 70」という1球ごとのスタミナ消費量を頭の片隅に置いていただくと数字の大きさのイメージがしやすいかと思います。(スタミナ消費量については後述) スタミナの総量の計算方法 スタミナの総量については以下の3つの要素で決まります。 ①スタミナの能力値 ②先発時のスタミナボーナス ③調子による影響 また、スタミナの総量は試合の規定イニング数によって変化し、5イニング制の場合には9イニング制の場合の3/5になります。 つまり同じ能力投手であっても、5イニング制の試合では9イニング制の試合と比べると6割程度の球数しか投げられないということです。 ①スタミナの能力値 これについては非常にシンプルに決まっており、 スタミナの能力値×35 (5イニング制の場合は×21) 上記のようにスタミナの能力値に比例して大きくなっていきます。 調子が普通のリリーフ投手の場合はこの①のみでスタミナの総量が決まっており、スタミナD50の投手の場合は50×35=1750がスタミナの総量となります。 これは通常ストレート(消費量30)なら約58球、全力ストレート(消費量70)なら25球相当となります。 5イニングの場合は50×21=1050がスタミナの総量となり、通常ストレートなら35球、全力ストレートなら15球相当となります。 ※スタミナG1の野手が登板した場合、計算上スタミナの総量は35となりますが実際は112となっており、スタミナの総量が112より小さくなることはないと思われます(9イニング制の場合)。 ②先発時のスタミナボーナス これは先発した投手の先発適正によって決まります。 ・先発適性 大→スタミナ能力値 約46.5相当(※実数値 9イニング制=1630程度 5イニング制=980程度) ・先発適性 小→スタミナ能力値 約37相当 (※実数値 9イニング制=1300程度 5イニング制=780程度) 先発適正小は先発適正大の8割程度のボーナスとなっており、先発適正がない場合には先発してもボーナスはありません。 ここで注目して欲しいのは先発時のスタミナボーナスに選手の元のスタミナ能力値の大小は影響しないという点です。 例として、スタミナ能力値がE40の投手とA80の投手が先発した場合を考えます(どちらも先発適性大)。 スタミナE40 【9イニング制】40×35+1630=1400+1630=3030→通常ストレートなら101球、全力ストレート約43球相当 【5イニング制】40×21+980=840+980=1820→通常ストレートなら約61球、全力ストレート26球相当 スタミナA80 【9イニング制】80×35+1630=2800+1630=4430→通常ストレートなら約148球、全力ストレート約63球相当 【5イニング制】80×21+980=1680+980=2660→通常ストレートなら約89球、全力ストレート38球相当 E40とA80はスタミナ能力値ではちょうど2倍の差がありますが、先発ボーナスを含めるとスタミナの総量は1.5倍弱の差となり能力値から受ける印象ほどの差がないことがわかります。 また、先発適性小の場合もスタミナ能力値37相当とかなり大きなスタミナボーナスが入るため、スタミナがE程度の場合でもそれなりの球数を投げることができます。 ※先発適性小の投手が先発した場合は最高球速が-3されるが、変化量の減少はない ③調子による影響 調子によるスタミナへの影響は下表のとおりです。また、調子安定/調子極端はスタミナの増減には影響しません。 能力値換算 実数値(9イニング制) 実数値(5イニング制) 絶好調 +25 +875 +525 好調 +12.5 +435程度 +260程度 普通 変動なし 変動なし 変動なし 不調 -7.5 -260程度 -155程度 絶不調 -15 -525 -315 ②のスタミナボーナスと同じく調子による影響に選手の元のスタミナ能力値の大小は影響しません。 通常ストレートで換算すると絶好調の場合普通時よりも29球程度、好調で15球程度多く投げることができます。 ※5イニング制の場合は絶好調で17級、好調で9球程度多く投げられます。 また、スタミナの総量が上がることにより同じ球数を投げた場合でも通常時に比べて消費するスタミナの割合が小さくなるため、次の試合以降への疲労の持越しも小さくすることができます。 スタミナの総量の計算方法(まとめ) スタミナの総量については以下の3つの要素で決まります。 ①スタミナの能力値+②先発時のスタミナボーナス+③調子による影響 例えば調子が好調の楽天イーグルス松井祐樹投手(スタミナE49、先発適性小)が先発登板した場合では 【9イニング制】①49×35+②1300+③435=3450→通常ストレートなら115球、全力ストレート約49球相当 【5イニング制】①49×21+②780+③260=2069→通常ストレートなら約69球、全力ストレート約30球相当 上記のようにスタミナの高くないリリーフ投手でも調子と先発ボーナスを活かせばかなりの球数が投げられます。 注意が必要な点として、すでにスタミナが減った状態の投手が登板する場合には①だけでなく②、③も減少しているスタミナの量に応じて差し引かれるため、スタミナの減っている投手を先発させるのは得策とは言えないかもしれません。 スタミナ消費量の計算方法 投手がスタミナを消費するのは以下の2つの場合です 投球時 被安打や失点等 上記以外ではスタミナは減ることはなく、投手が打撃、走塁、守備(けん制含む)を行ってもスタミナは消費されません。 ※以下、スタミナ消費量の計算方法の説明となりますが、消費量についてはすべて実数値での算出となるため、前述したスタミナの能力値×35 (5イニング制の場合は×21)というスタミナの能力値と実数値の関係性を頭の片隅に置いていただくと数字の大きさのイメージがしやすいかと思います。また、スタミナ消費量は9イニング制でも5イニング制でも変化しません。 投球時のスタミナ消費量 投球時のスタミナ消費量は以下の3つの要素で決まります。 ①球種 ②特殊能力 ③ランナー状況 1球投げる度に上記の合計値がスタミナの総量から引かれていきます。 ①各球種のスタミナ消費量 各球種のスタミナ消費量は下表の通りです。 通常ストレートは最も消費量が小さく30、変化球は一部を除き40前後、全力ストレートのみ70と極端に消費量が大きくなっています。 No. 球種 スタミナ消費量 1 通常ストレート 30 ※1.5 全力ストレート 70 2 ツーシームファスト 41 3 ムービングファスト 43 4 超スローボール 35 5 スライダー 36 6 Hスライダー 40 7 カットボール 41 8 カーブ 36 9 スローカーブ 36 10 ドロップカーブ 36 11 スラーブ 36 12 ナックルカーブ 45 13 パワーカーブ 42 14 ドロップ 36 15 フォーク 42 16 SFF 42 17 チェンジアップ 40 18 Vスライダー 38 19 パーム 36 20 ナックル 56 21 シンカー/スクリュー 40 22 Hシンカー 42 23 サークルチェンジ 42 24 シュート 38 25 Hシュート 42 26 シンキングツーシーム 42 No. 球種 スタミナ消費量 ※スタミナ消費量以外の各球種の詳細については変化球一覧/全球種解説で解説しています。 ②特殊能力によるスタミナ消費量への影響 各特殊能力の効果は1球ごとのスタミナ消費量に影響します。 スタミナ消費量に影響を与える特殊能力は以下の通りです。 投手特殊能力 対左打者A~G 特殊能力名 発動条件 効果 対左打者A 左打者との対戦時 球速+3 コントロール+6 スタミナ消費量-6 対左打者B 球速+2 コントロール+5 スタミナ消費量-5 対左打者C 球速+1 コントロール+2 スタミナ消費量-2 対左打者E 球速-1 コントロール-2 スタミナ消費量+2 対左打者F 球速-2 コントロール-5 スタミナ消費量+5 対左打者G 球速-3 コントロール-6 スタミナ消費量+6 対ランナー〇/× 特殊能力名 発動条件 効果 対ランナー○ 走者一塁または一三塁 コントロール+5 スタミナ消費量-5 対ランナー× コントロール-5 スタミナ消費量+5 力配分 発動条件 効果 ①ランナーなしorランナー一塁で打者のパワーがF以下②ランナーが二塁または三塁にいて打者のパワーがE以下 球速-2 変化量-1 スタミナ消費量-10 全開(※12球団に所持者なし) 野手特殊能力 キャッチャーA~G 特殊能力名 発動条件 効果 キャッチャーA 捕手として出場時 ・投手のコントロール+10 スタミナ消費量-10・投手が不調/絶不調のとき、球速+2 キャッチャーB ・投手のコントロール+5 スタミナ消費量-5・投手が不調のとき、球速+2 キャッチャーC ・投手のコントロール+2 スタミナ消費量-2 キャッチャーE ・投手のコントロール-2 スタミナ消費量+2 キャッチャーF ・投手のコントロール-5 スタミナ消費量+5 キャッチャーG ・投手のコントロール-25 スタミナ消費量+20 威圧感 発動条件 効果 ①打席に立っているとき②前の打者の打席時 (次の打者が威圧感を持っているとき) 相手投手の①球速-2 コントロール-10 スタミナ消費量+15②球速-2 コントロール-10 スタミナ消費量+10 盗塁A 発動条件 効果 ①盗塁時②ランナー一塁or一三塁で一塁ランナーのとき ①走力アップ②投手のスタミナ消費量+5 かく乱 発動条件 効果 ランナーのとき ・投手のスタミナ消費量+10~13・野手の守備力ダウン(要検証) かく乱によるスタミナ消費量(後述の③ランナー状況による増加と累積する) ランナー一塁or一三塁で一塁ランナーのとき +13 ランナー二塁のとき +11 上記以外 +10 ※2人以上かく乱を所持するランナーがいても効果は累積しない 各特殊能力の効果は合算され、例えばキャッチャーC(スタミナ消費量-2)と対左打者F(スタミナ消費量+5)が同時に発動している状況で通常ストレート(スタミナ消費量30)を投げた場合のスタミナ消費量は30-2+5=33となります。 ③ランナー状況によるスタミナ消費量への影響 塁上にランナーがいる状況ではスタミナ消費量が増加し、1球ごとのスタミナ消費量に影響します。 各塁状況別のスタミナ消費量の増加は下表の通りです。 塁状況 スタミナ消費量 一塁 +5 二塁 +6 三塁 +7 一二塁 +7 一三塁 +7 二三塁 +11 満塁 +11 数字としては小さいですが、これが1球ごとに影響するためピンチが続くと予想以上に早くスタミナが減っていくこととなります。 被安打や失点等によるスタミナ消費量 投球時以外にも被安打や失点、またエラー出塁によってもスタミナは消費されていきます。 被安打、失点、エラー出塁によるスタミナ消費量は下表の通りです。 記録 スタミナ消費量 単打 35 二塁打 60 三塁打 70 本塁打 70 エラー出塁 80 失点 45 勝ち越し点 45 ※勝ち越し点によるスタミナ消費量は失点と重複するため、同点から1点勝ち越された場合には45+45=90のスタミナが消費されます。 また、失点については自責点のついた投手ではなく失点した瞬間に登板していた投手のスタミナが消費される仕様となっているため注意が必要です。例えば、満塁で登板し3失点した場合、自責点は0でも3失点分のスタミナが消費されてしまいます。 長打やエラー出塁によるスタミナ消費量は特に大きくなっており、当然ながら打たれた際の投球の分もスタミナは消費されます。 例えば全力ストレートを投げて先制本塁打(70)を打たれた場合には ①全力ストレート(スタミナ消費量70) ②本塁打(スタミナ消費量70) ③失点(スタミナ消費量45) ④勝ち越し点(スタミナ消費量45) 70+70+45+45=230となり、5イニング制の場合ではスタミナ能力値換算で11程度に相当する大きなスタミナを消費することとなってしまいます。(9イニング制の場合ではスタミナ能力値換算で7程度) スタミナの仕様まとめ 長々と解説しましたが、最後に最低限把握しておくと良いことを簡単にまとめておきます。(テストに出ます。) スタミナの総量は ①スタミナの能力値 ②先発時のスタミナボーナス(先発時、適正大で+46.5程度、適性小で+37程度 ※能力値換算) ③調子による影響 (絶好調で+25、好調で+12.5、不調で-7.5、絶不調で-15 ※能力値換算) の合計で決まり、5イニング制の場合は9イニング制の場合の3/5となる。 投球時のスタミナ消費量は ①球種(通常ストレートは30、変化球は40前後、全力ストレートは70) ②特殊能力(±2~5程度のものが多いが、かく乱は+10~13、キャッチャーGは+20) ③ランナー状況(+5~+11、ピンチになるほど増加) の合計で決まり、②③の効果は1球ごとに影響する。 被安打や失点等によるスタミナ消費量 長打や失策、勝ち越された際や複数失点により大きく減少する。 また、失点は自責点に関係なく失点時に登板中の投手に影響する。 上記を把握しておくだけでも投手運用の参考になるかと思います。 おまけ:大量ビハインド/リード時のスタミナ消費量の大幅な減少 ここからは検証中に発見した以下の仕様についてです。 【9イニング制の場合】※5イニング制の場合については未検証 ①4回~6回で5点以上のビハインド時→スタミナ消費量が通常時の3/5に減少 ②7回~9回で4点以上のビハインド時→スタミナ消費量が通常時の2/5に減少 ③7回~9回で6点以上のリード時→スタミナ消費量が通常時の1/2に減少☆New!! リードしてる側は何点差があってもスタミナ消費量に変化はないようです。←上記③の条件を発見しました オンライン対戦での実用性はあまりないですが非常に効果の大きい仕様のため、パワフェスやペナントでは有用かもしれません。 試合が壊れてしまった際にベンチ入り投手全員のスタミナが切れてしまったり、ペナントで翌日以降の試合に過度な疲労が残ることを防ぐ仕様だと思われます。 ネット上のどこにも載っていなかった仕様なので今回の検証における一番の発見です。 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トップページ>発掘外国人情報 新外国人発掘情報 このページでは、外国人発掘で今まで出現した新外国人の能力などの情報&攻略をお願いします。 名前 コメント ミートD 肩力D パワーB 守力C 走力C -- チャウ (2013-05-20 18 16 20) おーるAがでた ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- おおお (2011-11-19 09 51 58) オルファンパワー204 -- 名無しさん (2010-08-19 16 24 38) オリックスでイチローがでました -- ljldjfljgkfjglj (2010-05-07 16 10 58) おおお -- 立浪 (2010-04-09 20 30 47) カイト本物デーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーす。 -- 立浪 (2009-11-10 19 41 46) 中日で遊撃手で豪打タイプの中堅で打席は指定なしでやったらカイトという選手がでて、最初の能力はBEEEGでくそっぽいなと思いつつスタメンで使って一ヶ月して見てみたらABECBでした。年間3番で使ってみたら打率399厘 -- 立浪 (2009-11-10 19 40 42) 8 -- 名無しさん (2009-08-29 21 32 24) 1 -- 名無しさん (2009-08-29 18 04 55) でも弾道3ミートEパワーB走力D肩力A守力Bでした -- yakyuusyounen (2009-08-07 16 25 52) 城島でました -- yakyuusyounen (2009-08-07 16 11 35) うそではありませんよ -- ペナント命 (2009-08-04 12 23 44) うそでしょう -- 名無しさん (2009-08-04 12 23 17) 捕 城島 3 B A E A B ミート覚醒 -- ペナント命 (2009-08-04 12 20 44) ソフトバンクで城島でましたよ。 3年目でした。捕手・右打ち・堅守タイプ・指定なしにすると出ますよ。 -- ペナント命 (2009-08-04 09 43 30) 外国人で165キロ、スタコンA、カットボール7、カーブ7、SFF1が出ました? ちなみに名前はアイブァンです -- ゆうや (2009-06-30 21 11 49) ソフトバンクで外国人発掘したら城島がたまにでますよ。 -- 犬養 (2009-04-07 12 28 29) BA(255)DDDと AA(255)EEDの二人が同じ年に来ました 二人共5割近く、80本以上、200打点以上でした。 -- あかさたなはまやら (2008-12-23 17 58 37) tomtmokrtmotmomkktoktkl;itifokbofrpeop3krokorkrrititlggklororoprpr0rpoe-e-eoep9pr0r-rro-rorg -- rorbifururjkllgmjujjoiijk n (2008-08-27 10 30 46) オリックスで外国人発掘したら野茂が出るって本当ですか? -- ナニア (2008-06-21 20 53 30) ウィリアムさんうそでしょう -- JAPAN (2008-05-31 20 47 45) フリィージェントで獲得したので初期能力はわからないけど165キロコン155以上スタ110以上でシーズン成績は29勝1敗防御率0.12 -- ウィリアム (2008-03-20 19 09 53) 155キロでナックル7でシンカー3ですよコントロール180以上スタミナ30ぐらいで抑えとしてつかえます -- 容 (2008-03-20 18 57 55) ミルはP235でミートもAでした。スカウトの評価はパワーD でした。 -- Yuuuujin (2008-03-08 12 48 53) イーサン 162キロコンB スタA スライダー1ナックル6シュート1 シーズン成績22勝0敗防御率1.07 -- 名無しさん (2008-02-10 14 29 31) b,hkjni,u -- 名無しさん (2007-11-30 20 48 08) ダグラスとジョーンズは4割いきました。ちなみにジョーンズ80本192打点いきました。 -- gtyhjんt (2007-10-28 13 03 07) ゴーザル12年連続三冠王ですよ打率5割近く打ちます -- あ (2007-10-15 01 53 35) 一年目に長打力重視で取った「車」がBA(220)DDDで入団時が25歳で45歳までパワーが180ぐらいあり、本塁打が普通に1300ぐらい行きます。全盛期は60発ぐらい打つ。 -- do (2007-10-03 05 46 07) 外人は守備重視のを選びましょう。覚醒すれば打撃能力が大幅に上がるので。 -- 肉刺 (2007-09-19 15 58 39) 「金」という選手が良かったかな。AACCCでパワーは200越えでした。ちなみに外野手です。-- ビタミンA~N (2007-09-03 21 57 00) ADCDCの外国人が、覚醒してGBCDCになりました・・・バグですかね? -- 名無し (2007-08-28 20 15 37) jjj -- んbhh (2007-08-21 11 53 08) 「シンガ」165km/hコンA スタAカットボール4 カーブ1 スクリュー4に変身した外国人がいました。22歳です。ベテランより若手の方が強く、また化け物化するのが多い気がするのは僕だけでしょうか? -- cosmo (2007-08-11 12 30 05) どうやったらいい外国人が取れますか? -- ぱわおた (2007-07-05 19 56 59) ジルは結構成績残してました-- ryo (2007-06-30 21 19 32) 外国人ジルがCCGGGからスランプでDDGGGになってしまいました -- ryo (2007-06-30 21 16 08) ・覚醒とスランプ13からは操作不能になったらしいです13はアレすぎて売ったから確認出来ないけど覚醒→速球2~6kmアップ・コントロール10~50アップパワー20~30アップ・ミート1~2アップスランプ→上記と同じでアップではなく能力ダウンする・入団する度に能力が変わる助っ人がある9のペナントから共通です-- 名無しさん (2007-05-17 11 46 31) 若手とベテランはスランプになるとコントロールが大幅に低下します。 -- はじめ (2007-05-09 21 15 04) スランプなどになると能力が落ちるみたいです。 -- kam (2007-05-02 01 32 32) 発掘した選手がいる状態でセーブして、発掘した選手を入団させたとします。その選手がダメそうだからってリセットして、もう一度やって、入団させると、能力・特殊能力が全然違ったりします。つまり、同じ名前だとしても、同じ能力の新外国人ではないとの事ではないでしょうか? -- YBF (2007-04-28 20 39 08) 外国人の強さが途中で変わったりするのってその外国人の成績に影響されるんですかねぇそれともチーム全体の成績に影響されるんですかねぇ -- はやて (2007-04-13 16 34 17) 情報ではないんですが、外国人の能力がいきなり変化するのはバグですかね?自分の助っ人はAD(?)DEDからGA(247)EDFに変化しました。投手ではいきなり3キロアップしたりします -- h (2007-04-11 20 37 55)
https://w.atwiki.jp/hinjp/pages/58.html
避難Jペナント2(2代目避難Jペナント)・避難Jペナント2避難所(3代目避難Jペナント)の情報(特にスクリーンショット)を探しています 選手の能力が映っているとなおよしです http //www53.atpages.jp/hinanj/ore/all.html http //hinanjpennant2.web.fc2.com/
https://w.atwiki.jp/pawatukirai/pages/11.html
ペナント。 トレードなど
https://w.atwiki.jp/aoiumi/pages/52.html
トップページ>ドラフト生情報>外野手 初期能力が高い選手 選手名 最終履歴 ○投○打 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守力 エラー回避 特殊能力 近 島 大卒 右投左打 2 D(9) B(111) B(12) C(11) C(11) F(5) サヨナラ男 古 野 大卒 右投右打 2 D(8) C(103) B(12) C(11) C(10) D(8) 初球○、パワーヒッター 藤之森 高卒 右投右打 2 E(7) B(110) C(10) C(11) D(9) C(10) 粘り打ち、背が低い 即戦力社会人 選手名 最終履歴 ○投○打 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守力 エラー回避 特殊能力 西 岡 社会人 右投右打 2 E(7) E(79) E(6) D(9) C(10) D(8) 藤 枝 社会人 右投左打 3 E(7) D(80) D(8) C(10) D(9) D(9) 長 内 社会人 右投両打 2 E(7) E(73) C(11) D(8) E(7) E(7) 上 沼 社会人 右投右打 2 D(9) E(75) D(8) D(8) E(7) E(7) サヨナラ男、ケガしにくさ4 奥 村 社会人 右投右打 2 D(9) E(76) E(6) E(7) E(6) D(8) 初球○、送球4 久 遠 社会人 右投両打 2 E(6) E(67) D(8) C(10) C(10) E(6) 仁 岡 社会人 右投右打 3 F(5) C(95) E(7) D(9) D(9) C(10) パワーヒッター、チャンス4 西 社会人 右投左打 3 E(6) C(95) D(8) D(8) D(9) C(10) パワーヒッター 岩 波 社会人 右投右打 3 F(5) C(100) C(10) E(7) E(7) E(7) パワーヒッター 相 本 社会人 右投右打 3 E(7) D(82) C(11) D(8) D(9) F(5) 送球4、ケガしにくさ4 即戦力、育て用大卒 選手名 最終履歴 ○投○打 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守力 エラー回避 特殊能力 上 条 大卒 右投右打 2 D(8) E(68) D(8) E(7) E(7) D(8) 対左投手4 大 本 大卒 右投右打 2 E(6) E(65) E(6) D(9) D(9) D(9) 初球○ 浦 上 大卒 右投右打 2 F(5) E(78) D(9) D(9) D(8) E(6) ケガしにくさ4、バント○ 川 西 大卒 右投両打 2 E(6) E(73) E(6) E(7) F(4) C(10) バント○ じっくり育て用高卒 選手名 最終履歴 ○投○打 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守力 エラー回避 特殊能力 内 村 高卒 左投左打 2 F(5) F(45) E(7) F(5) F(5) E(6) 人気者、ケガしにくさ4 岩 西 高卒 右投右打 2 F(5) F(51) F(5) E(7) E(6) D(9) 初球○ 津 沼 高卒 右投左打 2 F(5) F(50) E(7) E(6) F(4) D(9) 固め打ち、チームプレイ○、背が低い 庭 野 高卒 右投左打 2 F(5) F(55) F(5) E(7) F(4) F(5) 固め打ち、送球4 広 田 高卒 右投両打 2 F(5) F(51) F(5) E(6) F(4) D(8) 初球○ 酒 井 高卒 右投右打 2 F(5) F(55) E(6) E(6) E(6) F(5) 送球4 浜 崎 高卒 右投両打 2 F(5) F(50) E(6) E(6) F(4) F(5) 沼 崎 高卒 右投右打 2 F(5) F(54) F(5) E(6) E(6) C(10) 背が高い 獲得後伸びる選手 選手名 初期能力 成長後能力(成長年数) 備考 新居① ?ABBBB? 新居② 2BBBBBF(10年目) 海外留学あり、パワーはB(137)が限界 藤之森 2EBCCDC 2BBBCCC(11年目) 海外留学無し 鶴 石 2DCDDDC(3年目) 海外留学無し 高 瀬 2EDCDDD(3年目) 海外留学無し 森 崎 3AAAAAD(7年目) 海外留学有り 岸 川 2DCADCE(11年目) 海外留学無し、パワーはC(108)が限界 崎 尾 2EBDCCF(6年目) 海外留学無し 堀 越 3EBFDDE(3年目) 海外留学無し 住 蔵 2EEBDED(3年目) 海外留学無し 尾 高 2DCABCD(12年目) 海外留学あり 藤 岳 2DADAEE(10年目) 海外留学あり 宇 井 3EBECDF(6年目) 海外留学無し 庭 野 2FFFEFF 2DCBACF(4年目) 海外留学あり 内 田 2EDBDDF(10年目) 海外留学無し 内 田 2DBBBCE(4年目) 海外留学あり、ミート12まで確認、パワーB(111)、肩B(13)が限界 沼 崎 2ECADDC(7年目) 海外留学あり 川 西 2EEEEFC 2ECDCFC(1年目) 前半終了時点。代打,DHで起用。まだ伸びる余地あり? 白 崎 2DBAACD(4年目) 海外留学あり、パワーB(112)、走力A(15)、肩A(14)が限界 高卒井田がABBABまで成長する!-- AOKI23 (2007-09-15 17 56 01) 高卒井田がABBABまで成長します(全能力限界) -- AOKI23 (2007-09-15 17 57 52) 高卒妻田がABBBBまで成長しますよ~(留学アリ 9年目) まだ成長しそう -- 名無しさん (2007-09-16 17 49 11) 藤之森が留学なしでいま2AAAAACです -- 炉亞 (2007-09-17 00 39 20) 猫林→27歳・留学有でC(10)B(114)A(15)A(14)C(10)鶴石→28歳・留学有でB(12)B(136)B(12)A(14)B(13)井田→31歳・留学有でB(13)A(145)B(12)A(15)B(12)こちらにも貼っておきますね。 -- 名無しさん (2007-09-27 18 58 37) 上条はオールBまでいきますたよ-- マスオ (2007-09-29 16 19 23) 高卒のパワーが上がりやすい選手はだいたいパワー200は越えます!ただし一年目からレギュラーで使ってね☆ -- ワカメ (2007-10-08 10 54 00) 高卒岩永 3年目・留学有でABBBCEを確認しました。 -- HERO (2007-10-11 00 31 29) 黒井(高卒) 10年目・留学有で 3B/12B/126A/14A/14B/13 妻田(高卒) 7年目・留学有 3B/13B/136B/13B/13B/12 庭野(高卒) 3B/13B/116A/15A/14B/12 沼崎(高卒) 9年目・留学有 3C/10B/116B/13B/13C/10 まで成長しました。 矢張り高卒は留学のタイミングさえ間違えなければかなりの能力の選手になる様で… -- 名無しさん (2007-10-12 11 26 24) 大卒白石BBABBBまでいきます -- あ (2007-10-17 01 22 18) 藤之森は3AAAAADまで育ったのは確認しました(他球団による獲得時なので留学の有無は不明) -- A (2007-10-22 22 42 50) 浜崎は1年目からレギュラーでcacccまで伸びた! -- 777 (2007-11-01 16 59 32) 綾野ってどこまで伸びますか? -- あ (2007-11-21 17 35 43) 綾野は2CCAAC(8年目)まで確認しました。 ただ、一時レギュラーから外したりなど、ほっといた時期があるのこれ以上成長するかわかりません。 泉谷 2ABBAB(6年目)まで確認 子池 4CADAC(11年目)まで確認 石久保 2ABAAB(11年目)まで確認 -- ビタミンA〜N (2007-11-26 23 00 41) 浜崎は4/C11/A209/C11/A15/C10/E7くらいには成長する模様。 他球団で上記まで成長してました。 確か6年目だったのでまだまだ伸びるかと。 -- A (2007-12-01 20 35 02) 岩西が16年目で3B(12)B(112)B(13)A(15)B(13)B(12)(海外留学有り) -- 名無しさん (2008-01-09 17 50 28) 高卒の羽賀(留学アリ)7年目 C(11)A(210)C(11)A(15)C(11)まで確認 -- ビタミンA~N (2008-01-12 14 52 08) 岸 川 2DCADCE(11年目) 海外留学無し、パワーはC(108)が限界 3CBACCまでいきましたよ~ -- あああああ (2008-05-31 19 50 52) 根山、福永がパワーAになるでぇ -- やみ (2009-03-06 22 53 09) 社会人 永原 留学ありで3BABBCDいくよ -- ペナント命 (2009-05-06 09 26 12) 高卒外野手はパワーが成長しやすい -- ま0こ (2009-05-09 16 05 17) 大卒 外 近島 1シーズン終了時 10C 115B 12B 12B 12B 5F -- ペナント命 (2009-06-30 07 49 39) 大卒 外 近島 留学有り3年目 3 11C 141A 15A限界 15A限界 13B まで確認 -- ペナント命 (2009-07-16 12 19 57) 近島 ミートB13 パワーA148 走力A15 肩力A15 守備A15 まで確認 -- ペナント命 (2009-07-18 08 45 11) 留学有り3年目 3 10C 155A 14A 14A 10C まで確認 -- 大卒 外 古野 (2009-07-29 14 39 32) 名前 コメント 注意事項 上記の選手は、まだ、成長内容が分かりませんので、成長の保障はもてません。あくまでも初期能力などでのお勧め選手です。 成長内容がいい選手、上記の選手での成長内容がわかれば随時更新していきます。 また、コメントも募集してますので教えてください。
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2010年10月8日に鬼畜ペナントを開始。 鬼畜ペナント:各プロ球団(横浜以外)にコミュメンサクセス選手が所属。試合はオート観戦。COMの強さはパワフル。
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トレード情報 横浜ベイスターズ 放出選手名 トレード先 獲得選手 石井琢 ロッテ 清水直or久保or渡辺俊or小宮山or薮田or藤田or里崎or辻or橋本or福浦or小野or小林宏or川崎or根元 木村 ロッテ 清水直or久保or渡辺俊or小宮山or薮田or藤田or里崎or辻or橋本or福浦or小野or小林宏or川崎or根元 石井琢and木村 ロッテ 清水直or久保or渡辺俊or小宮山or薮田or藤田or里崎or辻or橋本or福浦or小野or小林宏or川崎or根元or内or青野or塀内or大松 コメントでも情報提供可能です。以下からお願いします。 名前 コメント 琢郎ー木村ーがんばれ -- 名無しさん (2009-12-20 19 03 21) がんばれ -- 赤ちゃん (2009-12-20 18 56 23) 内村じゃなくて内川 -- ペナント命 (2009-09-13 17 14 02) 内村1人で武田久か武田勝取れるよ -- ペナント命 (2009-09-13 17 12 53) 山北で新垣ゲット 条件が揃えば可能 条件は不明 -- ペナント命 (2008-09-24 12 53 05) 数字を入れたがすべて「?」になったみたい -- A (2008-07-15 13 00 11) ?木村ー藤川今岡片岡?今岡ーそよぎ山崎 ?片岡吉見ー木村杉山?木村佐伯三橋ー小林宏 ?内川ー武田勝 ?山口ー田中賢 ※田中賢が25歳になると可能 ?山崎ー帆足 その後いろいろトレードしましたが、CPU同士のやりとりが絡んでいる為、?〜?までは確実にできます。 マイナス能力のある選手や年寄りをトレードに出しました。 -- A (2008-07-15 12 53 53) ランドー -- 唐分 (2008-05-18 19 51 49) 木村⇔藤川、林、片岡 ほかにベテランじゃなけりゃ遊撃一人でほぼ確実にこのトレードできる 尾崎(日オマケ)大原(ヤ)は確認 -- 名無しさん (2007-12-31 18 12 58) 吉村1人だけで大松とトレードできませんか -- 巨人ファン (2007-12-28 11 43 32) 門倉と多村で何かいいトレードありませんか? -- 名無しさん (2007-07-25 12 38 42) 誰を獲得すればいいんですか。何人でもいいので教えてください -- 名無しさん (2007-07-03 22 22 00) ソフトバンクの4本柱exは選手によって獲得出来ました。 -- 名無しさん (2007-07-03 18 41 08) 多村が欲しいのであれば少し面倒ですが、他球団の選手(左打のスラッガーファースト臥好ましい)を獲得してトレードしてみて下さい。ソフトBの選手はどの選手(ソフトバンクの4本柱....)でも獲得出来ませんでした。-- 名無しさん (2007-07-03 18 38 52) できるとしたら誰とできるんですか? -- 名無しさん (2007-07-03 18 01 01) 横浜のトレード情報じゃないのに書き込み申し訳ないです。(管理人さんが不適切と判断されるなら、ぜひ削除お願いします。)どうしても今のソフトバンクのメンバーを作るなら最初からアレンジで多村や小久保を入れたらどうでしょうか。横浜もアレンジで、多村・門倉を抜く、寺原・工藤・仁志入れる巨人も小久保や工藤を抜いて、門倉・小笠原・谷・吉武・大道入れるなど。どのみち本多やブキャナン・アダムもサクセスで作る必要があるのでアレンジも致し方なしと考えます。できれば、高谷や大隣、ニコースキー、柳瀬、水田もサクセスで作ると、今年の戦力を再現できると思います。田上や佐藤誠は、コナミ公式サイトの選手パスワードで追加可能です。 -- m (2007-07-03 04 47 18) ソフトバンクの4本柱と馬原と松中と大村と川崎がダメでほかわOKです。どうしても多村がほしいんです。それはいまのソフトバンクのオーダーにしたいからです。だからよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2007-07-02 22 38 14) 放出可能な選手を教えて下さい。例えば齋藤和、松中はダメで他ならOK。等 -- 名無しさん (2007-07-02 20 57 12) 13開幕版ですよね。森本と多村じゃあできませんでした。誰とだったらできるんですか教えてください -- 名無しさん (2007-07-02 17 25 28) 森本 -- 名無しさん (2007-07-01 17 34 45) ソフトバンクでは誰とできますか?-- 名無しさん (2007-07-01 10 44 16) 木村と金本でもできますよ。 -- パワプロオタク (2007-06-30 21 33 45) 多村の取り方-- 名無しさん (2007-06-27 18 09 44) だから、俺はほとんどペナントは巨人でやるから木村をかならず獲得しにいきます。 -- ? (2007-05-10 14 53 12) 凄い!!ホントにできました。 -- 名無しさん (2007-05-09 21 06 08) ↓ホントですか?ホントだったら凄い。(実際だったらつり合わな過ぎる) -- 名無しさん (2007-04-09 19 52 49) 木村ー藤川でもできます。 -- ? (2007-03-29 23 54 48) 放出選手 トレード先 獲得選手田中充、新沼 楽天 山村 -- ぱわぷろ (2007-03-19 16 57 38) 放出:木村and万永獲得選手:金本(阪神) -- 名無しさん (2007-03-15 19 11 26)
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ペナント サクセス選手でペナントのページ。人数が揃ってきたら適当に分配してやるつもりです。 ルール(暫定)
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2013年8月24日(土)、避難Jペナント2設置 8月25日(日)、21時ちょうどに第1回ペナント開幕 第1回 ペナント開始当日の午前10時には200の選手枠がすべて埋まる。キャンプ忘れ等により、重複含め193選手で第1回ペナントが開幕した。 第1回リーグ優勝、セは他球団を引き離した広島が87勝58敗5分で優勝。パはゲーム差なしの混戦の中西武が78勝66敗6分で優勝。 第1回日本シリーズは広島が4勝2敗で勝利。初代日本一に輝いた。 セのMVPは打率.312 18本塁打 92打点と安定した成績を残した広島のチンポマン(成績点317)、中継ぎながら防御率2.18 19勝をマークした広島のケアワーカー(成績点632)が受賞した。 パのMVPは打率.278 24本塁打 108打点と勝負強さを見せたソフトバンクのチック(成績点305)、中継ぎながら防御率2.18 16勝をマークした西武の可燃(成績点431)が受賞した。また、新人王も同様である。 セのタイトル 首位打者 チンポマン(広).312 最多本塁打 鉢(神)31本 最多打点 聖域(広)104打点 最多盗塁 謎定期(De)29盗塁 最優秀防御率 ケアワーカー(広)2.18 最多勝 ケアワーカー(広)19勝 最多奪三振 ティガニキ(神)133個 最多セーブ きうりの守護神(ヤ)36個 パのタイトル 首位打者 瑞季(ソ).340 最多本塁打 彡´(・)(・)打つわ(楽)、厨の者(オ)27本 最多打点 チック(ソ)105 最多盗塁 瑞季(ソ)23個 最優秀防御率 野上(西)2.07 最多勝 可燃(西)16勝 最多奪三振 拡散する俺達(西)134個 最多セーブ ベル(オ)30個 歴代順位表 +... 第1回 +... 順位 チーム 勝 負 分 順位 チーム 勝 負 分 1 広島 87 58 5 1 西武 78 66 6 2 ヤクルト - - - 2 楽天 80 68 2 3 DeNA 70 74 6 3 SB 77 69 4 4 阪神 - - - 4 日ハム 70 73 7 5 中日 65 80 5 5 オリ 65 78 7 6 巨人 - - - 6 ロッテ - - - 第2回 +... 順位 チーム 勝 負 分 順位 チーム 勝 負 分 1 巨人 - - - 1 楽天 77 61 2 2 ヤクルト - - - 2 オリ 75 61 4 3 - - - - 3 日ハム 75 62 3 4 - - - - 4 西武 - - - 5 DeNA 59 77 4 5 ロッテ - - - 6 中日 - - - 6 SB 56 78 6 第3回 +... 順位 チーム 勝 負 分 順位 チーム 勝 負 分 1 広島 - - - 1 楽天 80 54 6 2 DeNA 74 65 1 2 SB 70 63 2 3 - - - - 3 西武 - - - 4 - - - - 4 日ハム - - - 5 巨人 - - - 5 オリ 66 69 5 6 中日 - - - 6 ロッテ - - - 第4回 +... 順位 チーム 勝 負 分 順位 チーム 勝 負 分 1 阪神 - - - 1 日ハム - - - 2 広島 - - - 2 西武 - - - 3 - - - - 3 SB 71 68 1 4 巨人 - - - 4 オリ 69 68 3 5 - - - - 5 ロッテ 66 71 3 6 DeNA 56 80 4 6 楽天 61 74 5 第5回 +... 順位 チーム 勝 負 分 順位 チーム 勝 負 分 1 阪神 79 57 4 1 SB 77 60 3 2 中日 71 65 4 2 日ハム 74 64 2 3 ヤクルト 71 68 1 3 楽天 74 65 1 4 巨人 66 69 5 4 オリ 71 69 6 5 DeNA 65 73 2 5 ロッテ 66 70 4 6 広島 57 77 6 6 西武 50 84 6 第6回 +... 順位 チーム 勝 負 分 順位 チーム 勝 負 分 1 巨人 76 56 8 1 日ハム 68 63 9 2 DeNA 77 59 4 2 ロッテ 70 67 3 3 ヤクルト 69 68 3 3 西武 68 67 5 4 広島 67 69 4 4 楽天 68 68 4 5 阪神 58 74 8 5 オリ 65 66 9 6 中日 59 80 1 6 SB 62 70 8 第7回 +... 順位 チーム 勝 負 分 順位 チーム 勝 負 分 1 DeNA 77 56 7 1 西武 75 61 4 2 ヤクルト 76 56 6 2 オリ 72 65 3 3 巨人 72 64 4 3 楽天 69 68 3 4 広島 70 67 3 4 SB 70 70 0 5 阪神 66 70 4 5 ロッテ 64 74 2 6 中日 44 90 6 6 日ハム 63 75 2 第8回 +... 順位 チーム 勝 負 分 順位 チーム 勝 負 分 1 ヤクルト 79 57 4 1 楽天 73 61 6 2 DeNA 76 57 1 2 SB 72 64 4 3 阪神 69 69 2 3 日ハム 73 65 2 4 巨人 65 69 6 4 西武 70 64 6 5 広島 65 72 3 5 オリ 60 70 10 6 中日 54 78 8 6 ロッテ 56 80 4 歴代タイトル +... 野手タイトル +... 期 打率 本塁打 打点 盗塁 新人王 MVP 1 チンポマン瑞季 鉢彡´(・)(・)打つわ 厨の者 聖域チック 謎定期瑞季 チンポマンチック チンポマンチック 7 原住民田中賢介 O氏キラー悪いもの達 辛くない貴浩悪いもの達 謎定期NAAAHAAA 即ハボ一理あるカニ O氏キラー悪いもの達 8 投手タイトル +... 期 防御率 勝利 奪三振 セーブ 新人王 MVP 1 ケアワーカー野上 ケアワーカー可燃 ティガニキ拡散する俺達 きうりの守護神ベル ケアワーカー可燃 ケアワーカー可燃 7 ガッツリピッチSFF投げ猫 うま味調味料SFF投げ猫 菊門開放ニキてらりゅ ホイミン石山ダイエー下柳 該当無し該当無し うま味調味料SFF投げ猫 8 避難Jペナント15期ドラフト候補レポート 940 :風吹けば名無し@なんJ避難所:2013/10/08(火) 22 39 21 ID ZNFKCaTc 私は避難Jペナントを研究しているペナリーです。 今日はドラフト候補選手についてまとめました。説明文の後ろのアルファベットは個人的期待値です 野手 サンサイド大沢:高卒CC砲。守備も微妙に上手い。バント×を引いたのが嬉しい(A) しまじろう:大卒ながら高卒選手と同等の能力では少し厳しいか。特殊能力次第で化ける(B) ブストス:その名に恥じないCC砲。今季のドラフトではサンサイド大沢に次ぐ強打者(B+) 九十九:走攻守三拍子揃った選手。パワーと肩もランク上限で、安定感が心強い(A) ポイテーロ:ミートを捨てた長距離打者。当たればでかいがハイリスクな選手(B-) です:走力以外の能力が高い水準にある。打撃型にも守備型にもなれる素材(A) 走る肉団子:俊足好守の振り子打者。同タイプ大卒の九十九と比べるといささか物足りない(B-) サルタラマッキア:こちらも同タイプに大卒のですがいる。一点集中で伸ばしたい(B-) 夢水清志郎:ややパワーのある俊足巧打。ミートを伸ばして活躍を(B) dick:俊足強肩強打の三拍子。溢れるロマンと守備のポカはご愛嬌(B) 941 :風吹けば名無し@なんJ避難所:2013/10/08(火) 22 39 59 ID ZNFKCaTc 投手 ∈(・ω・)∋:ダムの底から這いあがった先発型左腕。制球と逃げ球に一抹の不安(B) 黒澤陣:高卒ながら能力はなかなかのもの。球も速いが一発が怖い(B+) プリンセスプリン:こちらも高卒で能力も近い。将来的にはパームHシンカーの黄金コンビ(B+) フェアリーフェラ:スタミナ制球ともに最も高い。活躍しづらい軟投派だがどうなる(B+) 桜井鉄太郎:制球スタミナがどちらもC。将来は速球派パームPだろうか(A-) リンスカム大川:珍しいUFO投法の選手。低いスタミナ、逃げ球から適正は抑えか(B+) 何か一言どうぞ 改善点とかその他諸々あればコメントしてくれたら反映するかも -- 名無しさん (2013-09-15 12 55 38) タイトルを表にすると見やすいと思う -- 名無しさん (2013-09-15 13 02 04) タイトル表を試作 見やすさと更新の利便性重視なので成績表示は無し -- 名無しさん (2013-09-18 10 21 37) 所属球団も入れよう(提案)色か略称で -- 名無しさん (2013-09-18 18 58 38) 名前 コメント